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Personaggio | ruolo | Esp | Mas |
Discipline | |
Licantropia - Luna Piena | |
Liv.1) Lingua delle Bestie:
[Passiva] - [Tutte] Il licantropo è in grado di capire la lingua di tutte le bestie affini al suo spirito animale (ad esempio, se è quello di un lupo capirà anche i cani, i coyotes ...), se in forma Bestiale o Lycan sarà ovviamente in grado di parlarla, ma sempre per concetti semplici e basilari. Liv.2) Umore del Branco: [Passiva] - [Tutte] Il licantropo è in grado di distinguere l'odore degli appartenenti al suo branco tra tutti gli altri, questo rimane su vestiti, oggetti impugnati o toccati a lungo, come sedie o tavoli, fino a 2 giorni dopo l'ultimo contatto col membro del branco, se in forma Bestiale o Lycan sarà in grado di elaborare una scia di tracce per poterla seguire. Liv.3) Vista Migliorata: [Passiva] - [Tutte] La vista del licantropo è 3 volte migliore di quella di un umano comune e può identificare particolari minuscoli o a distanza maggiore, se in forma Bestiale o Lycan aumenta fino a 5 volte. Le luci improvvise e le esplosioni abbagliano la vista, una volta percepite il lycan sarà di nuovo in grado di utilizzare questa abilità dopo 5 turni. Liv.4) Ultimo Bastione: [Passiva] - [Tutte] Il licantropo non subisce alcun malus da dolore dalle ferite fisiche su di esso (a meno che non siano invalidanti, come la lesione di un muscolo, di un tendine...), e può continuare a muoversi normalmente ignorando il dolore, le ferite andranno comunque curate il prima possibile, e rischiano di peggiorare nei movimenti più arditi. |
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Licantropia - Luna Calante | |
Liv.1) Lingua delle Bestie:
[Passiva] - [Tutte] Il licantropo è in grado di capire la lingua di tutte le bestie affini al suo spirito animale (ad esempio, se è quello di un lupo capirà anche i cani, i coyotes ...), se in forma Bestiale o Lycan sarà ovviamente in grado di parlarla, ma sempre per concetti semplici e basilari. Liv.2) Odore della Preda: [Passiva] - [Tutte] Il licantropo è in grado di percepire l'odore del sangue tra tutti gli altri, individuarne scie fresche e localizzare un bersaglio ferito nel raggio di 20 metri, la distanza è triplicata in forma Bestiale o Lycan. Liv.3) Olfatto Migliorato: [Passiva] - [Tutte] L'olfatto del licantropo è 3 volte migliore di quello di un umano comune e può avvisare odori più lievi nascosti o a distanza maggiore, se in forma Bestiale o Lycan aumenta fino a 5 volte. Gli odori molto forti confondono l'olfatto, una volta percepiti il lycan sarà di nuovo in grado di utilizzare questa abilità dopo 5 turni. Liv.4) Gusto del Sangue: [Passiva] - [Tutte] Il licantropo solamente assaggiando una goccia di sangue è in grado di dedurne razza e livello razziale approssimativo del proprietario, oltre al tempo passato da quando lo ha perso. |
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Licantropia - Luna Nuova | |
Liv.1) Lingua delle Bestie:
[Passiva] - [Tutte] Il licantropo è in grado di capire la lingua di tutte le bestie affini al suo spirito animale (ad esempio, se è quello di un lupo capirà anche i cani, i coyotes ...), se in forma Bestiale o Lycan sarà ovviamente in grado di parlarla, ma sempre per concetti semplici e basilari. Liv.2) Senso Magico: [Passiva] - [Tutte] Il licantropo è in grado di identificare quando un bersaglio a portata visiva è in stato di concentrazione attiva (quella necessaria per poi attivare abilità magiche o razziali). Liv.3) Vista Migliorata: [Passiva] - [Tutte] La vista del licantropo è 3 volte migliore di quella di un umano comune e può identificare particolari minuscoli o a distanza maggiore, se in forma Bestiale o Lycan aumenta fino a 5 volte. Le luci improvvise e le esplosioni abbagliano la vista, una volta percepite il lycan sarà di nuovo in grado di utilizzare questa abilità dopo 5 turni. Liv.4) Controllo Interiore: [Passiva] - [Tutte] Il licantropo è più difficilmente preda della Feralità, la probabilità che ci possa incappare è dimezzata e quella che ne possa uscire raddoppiata. |
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Licantropia - Luna Crescente | |
Liv.1) Lingua delle Bestie:
[Passiva] - [Tutte] Il licantropo è in grado di capire la lingua di tutte le bestie affini al suo spirito animale (ad esempio, se è quello di un lupo capirà anche i cani, i coyotes ...), se in forma Bestiale o Lycan sarà ovviamente in grado di parlarla, ma sempre per concetti semplici e basilari. Liv.2) Voce del Branco: [Passiva] - [Tutte] Il licantropo è in grado di percepire e localizzare il verso di ogni creatura affine al suo spirito animale al triplo della distanza rispetto ad un licantropo comune, se in forma Bestiale o Lycan il suo verso può essere udito fino a tre volte più lontano rispetto a quello di un licantropo comune. Liv.3) Udito Migliorato: [Passiva] - [Tutte] L'udito del licantropo è 3 volte migliore di quello di un umano comune e può percepire i suoni più lievi o a distanza maggiore, se in forma Bestiale o Lycan aumenta fino a 5 volte. I suoni forti ed improvvisi stordiscono e mettono fuori uso questa amplificazione, una volta percepiti il lycan sarà di nuovo in grado di utilizzare questa abilità dopo 5 turni. Liv.4) Lingue del Bosco: [Passiva] - [Tutte] Il licantropo è in grado di comprendere il significato dei versi di tutti gli animali non magici, anche se comunque riuscirà sempre ad esprimersi solo in quella del suo Spirito Bestiale. |
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Licantropia - Sole Notturno | |
Liv.1) Lingua delle Bestie:
[Passiva] - [Tutte] Il licantropo è in grado di capire la lingua di tutte le bestie affini al suo spirito animale (ad esempio, se è quello di un lupo capirà anche i cani, i coyotes ...), se in forma Bestiale o Lycan sarà ovviamente in grado di parlarla, ma sempre per concetti semplici e basilari. Liv.2) Portatore del Marchio: [Passiva] - [Tutte] Il Licantropo a distanza di 2 metri è in grado di percepire la natura vampirica di un individuo, a sua volta il vampiro lo percepirà come un licantropo "strano", questo potere è sempre attivo e non può essere moderato in nessun modo. Liv.3) Olfatto Migliorato: [Passiva] - [Tutte] L'olfatto del licantropo è 3 volte migliore di quello di un umano comune e può avvisare odori più lievi nascosti o a distanza maggiore, se in forma Bestiale o Lycan aumenta fino a 5 volte. Gli odori molto forti confondono l'olfatto, una volta percepiti il lycan sarà di nuovo in grado di utilizzare questa abilità dopo 5 turni. Liv.4) Sincronia Argentea: [Passiva] - [Tutte] Il licantropo è in grado di maneggiare armi ed oggetti d'argento come se fossero di comune acciaio, anche se ne subirà gli stessi malus in caso di ferite, questa abilità è profondamente odiata dai licantropi degli altri Ascendenti. |
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Corruzione | |
Liv.1) Corruzione Ferale:
[Passiva] - [Umana] Il licantropo, corrotto dalla feralità, accede alle sue caratteristiche animali quando è in Feralità, dalla lotta interiore tra spirito umano e spirito animale, il razziato avrà un bonus: Un lupus x2 in forza e velocità; Un felino un x0 x3 in forza e velocità; Un orsino un x3 x0 in forza e velocità. Liv.2) Psiche Ferale: [Passiva] - [Tutte] La feralità corrompe il mannaro rendendolo sempre più affine a coloro che deve combattere, per tale motivo il mannaro che subisce un attacco mentale di qualsiasi tipo e da qualsiasi essere, avrà una resistenza raddoppiata. Liv.3) Tocco Ferale: [Turno 1 - Concentrazione || Turno 2 - Lancio] - [Bestia – Lycan] La Corruzione che scorre del sangue del lycan si attiva donandogli nuovo vigore, quando attiva questo potere è in grado di raddoppiare i danni fisici inferti a qualunque tipo di nemico (a parte quelli ultraterreni malvagi, come demoni, orrori e simili) per 5 turni. Liv.4) Aura Ferale: [Turno 1 - Concentrazione || Turno 2 - Lancio] - [Tutte] Il Licantropo riesce ad espandere la propria aura corrotta fino a contaminare quella di tutte le creature (di tutti i tipi) nel raggio di 5 metri da lui, queste per i prossimi 5 turni non riusciranno a compiere azioni di mira o di concentrazione, e la loro velocità e percezione sensoriale sarà dimezzata. I Licantropi che conoscono il dono Corruzione andranno automaticamente incontro a 2 turni di Feralità, ma non subiranno altri malus aggiuntivi. |
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